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畫(huà)冊設計:畫(huà)冊設計的基本知識

2018-07-05 02:53:05

一、畫(huà)冊設計的元素
    1.概念元素,所謂概念元素是那些不實(shí)際存在的,不可見(jiàn)的,但人們的意識又能感覺(jué)到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點(diǎn),物體的輪廓上有邊緣線(xiàn)。概念元素包括:點(diǎn)、線(xiàn)、面。
    2.視覺(jué)元素:概念元素不在實(shí)際的設計中加以體現,它將是沒(méi)有意義的。概念元素通常是通過(guò)視覺(jué)元素體現的,視覺(jué)元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
    3.關(guān)系元素:視覺(jué)元素在畫(huà)面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來(lái)決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
    4.實(shí)用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。
    二、畫(huà)冊設計中點(diǎn)、線(xiàn)、面的構成
    形象是物體的外部特征,是可見(jiàn)的。形象包括視覺(jué)元素的各部分,所有的概念元素如點(diǎn)、線(xiàn)、面在見(jiàn)于畫(huà)面時(shí),也具有各自的形象。
    平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個(gè)最小的單位,利用它根據一定的構成原則排列、組合、便可得到最好的構成效果。
    1.組形:在構成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關(guān)系,這種關(guān)系主要有:
    2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。
    3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。
    4.復疊:形與形之間是復疊關(guān)系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關(guān)系。
    5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。
    6.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀。
    7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。
    8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。
    三、畫(huà)冊設計的漸變和重復
    漸變
    漸變是我常常聽(tīng)說(shuō)的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會(huì )感到樹(shù)木由近到遠、由大到小的漸變。
    漸變的類(lèi)型:
    1.形狀的漸變:一個(gè)基本形漸變到另一個(gè)基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡(jiǎn)單到復雜,由抽象漸變到具象。
    2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。
    3.位置的漸變:基本形作位置漸變時(shí)需用骨架,因為基本形在作位置漸變時(shí),超出骨架的部分會(huì )被切掉。
    4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會(huì )產(chǎn)生遠近深度及空間感。
    5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會(huì )產(chǎn)生有層次感的美感。
    6.骨格的漸變:是指骨格有規律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進(jìn)行變化。劃分骨格的線(xiàn)可以做水平、垂直、斜線(xiàn)、折線(xiàn)、曲線(xiàn)等個(gè)總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會(huì )產(chǎn)生特殊的視覺(jué)效果,有時(shí)還會(huì )產(chǎn)生錯視和運動(dòng)感。
    重復
    重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現過(guò)兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規律的節奏感,使畫(huà)面統一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來(lái)重復的形狀稱(chēng)為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復的手法進(jìn)行設計,基本形不宜復雜,以簡(jiǎn)單為主。
重復的類(lèi)型:
    1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個(gè)基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見(jiàn)。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子。
    2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復的骨格,重復的骨格是規律的骨格的一種,最簡(jiǎn)單的一種。
    3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個(gè)構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動(dòng)。
    4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進(jìn)行重復。
    5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動(dòng)。
    6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動(dòng)。
    7.方向的重復:形狀在構成中有著(zhù)明顯一致的方向性。
    9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。
    四、畫(huà)冊設計的近似和骨格
    近似
    近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著(zhù)共同特征,它表現了在統一中呈現生動(dòng)變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會(huì )破壞統一。
    近似的分類(lèi):
    1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類(lèi),它們的形狀均是近似的,如同人類(lèi)的形象一樣。
    2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說(shuō)骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。
    注意:近似與漸變的區別,漸變的變化是規律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規律性不強,基本和其它視覺(jué)要素的變化較大,也比較活潑。
    骨格
    骨格網(wǎng)決定了基本形在構圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì )使整體構圖發(fā)生變化。
    骨格分為:
    1.規律性骨格:規律性骨格有精確嚴謹的骨格線(xiàn),有規律的數字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。
    2.非規律性骨格:非規律性骨格一般沒(méi)有嚴謹的骨格線(xiàn),構成方式比較自由。
    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線(xiàn),骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線(xiàn)。
    4.非作用性 
骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線(xiàn)有助于基本形的排列組織,但不會(huì )影響它們的形狀,也不會(huì )將空間分割為相對獨立的骨格單位。
    5.重復性骨格:是指骨格線(xiàn)分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規律性的骨格,基本形按骨格連續性的排列。
    平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線(xiàn)劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺(jué)引導作用形成的幻覺(jué)空間。
    五、畫(huà)冊設計的發(fā)射和特異及對比
    發(fā)射
    發(fā)射是一種常見(jiàn)的自然現象,太陽(yáng)四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規律性,發(fā)射中心為最重要的視覺(jué)焦點(diǎn),所有的形象均向中心集中,或由中心散開(kāi),有時(shí)可造成光學(xué)動(dòng)感,會(huì )產(chǎn)生爆炸的感覺(jué),有強烈的視覺(jué)效果。
    發(fā)射的分類(lèi):
    1.中心點(diǎn)的發(fā)射:由此中心向外或由外向內集中的發(fā)射。
    2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進(jìn)行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射。
    3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個(gè)焦點(diǎn)為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。
    特異
    特異是指構成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數個(gè)別的要素顯得突出,以打破規律性。

畫(huà)冊設計:畫(huà)冊設計的基本知識

一、畫(huà)冊設計的元素
    1.概念元素,所謂概念元素是那些不實(shí)際存在的,不可見(jiàn)的,但人們的意識又能感覺(jué)到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點(diǎn),物體的輪廓上有邊緣線(xiàn)。概念元素包括:點(diǎn)、線(xiàn)、面。
    2.視覺(jué)元素:概念元素不在實(shí)際的設計中加以體現,它將是沒(méi)有意義的。概念元素通常是通過(guò)視覺(jué)元素體現的,視覺(jué)元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
    3.關(guān)系元素:視覺(jué)元素在畫(huà)面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來(lái)決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
    4.實(shí)用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。
    二、畫(huà)冊設計中點(diǎn)、線(xiàn)、面的構成
    形象是物體的外部特征,是可見(jiàn)的。形象包括視覺(jué)元素的各部分,所有的概念元素如點(diǎn)、線(xiàn)、面在見(jiàn)于畫(huà)面時(shí),也具有各自的形象。
    平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個(gè)最小的單位,利用它根據一定的構成原則排列、組合、便可得到最好的構成效果。
    1.組形:在構成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關(guān)系,這種關(guān)系主要有:
    2.分離:形與形之間不接觸,有一定距離。
    3.接觸:形與形之間邊緣正好相切。
    4.復疊:形與形之間是復疊關(guān)系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關(guān)系。
    5透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。
    6.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀。
    7.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。
    8.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。
    三、畫(huà)冊設計的漸變和重復
    漸變
    漸變是我常常聽(tīng)說(shuō)的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會(huì )感到樹(shù)木由近到遠、由大到小的漸變。
    漸變的類(lèi)型:
    1.形狀的漸變:一個(gè)基本形漸變到另一個(gè)基本形,基本形可以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡(jiǎn)單到復雜,由抽象漸變到具象。
    2.方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。
    3.位置的漸變:基本形作位置漸變時(shí)需用骨架,因為基本形在作位置漸變時(shí),超出骨架的部分會(huì )被切掉。
    4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會(huì )產(chǎn)生遠近深度及空間感。
    5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會(huì )產(chǎn)生有層次感的美感。
    6.骨格的漸變:是指骨格有規律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進(jìn)行變化。劃分骨格的線(xiàn)可以做水平、垂直、斜線(xiàn)、折線(xiàn)、曲線(xiàn)等個(gè)總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會(huì )產(chǎn)生特殊的視覺(jué)效果,有時(shí)還會(huì )產(chǎn)生錯視和運動(dòng)感。
    重復
    重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現過(guò)兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規律的節奏感,使畫(huà)面統一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來(lái)重復的形狀稱(chēng)為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復的手法進(jìn)行設計,基本形不宜復雜,以簡(jiǎn)單為主。
重復的類(lèi)型:
    1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個(gè)基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見(jiàn)。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子。
    2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復的骨格,重復的骨格是規律的骨格的一種,最簡(jiǎn)單的一種。
    3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個(gè)構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動(dòng)。
    4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進(jìn)行重復。
    5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動(dòng)。
    6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動(dòng)。
    7.方向的重復:形狀在構成中有著(zhù)明顯一致的方向性。
    9.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。
    四、畫(huà)冊設計的近似和骨格
    近似
    近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著(zhù)共同特征,它表現了在統一中呈現生動(dòng)變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會(huì )破壞統一。
    近似的分類(lèi):
    1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類(lèi),它們的形狀均是近似的,如同人類(lèi)的形象一樣。
    2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說(shuō)骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。
    注意:近似與漸變的區別,漸變的變化是規律性很強的,基本形排列非常嚴謹,而近似的變化規律性不強,基本和其它視覺(jué)要素的變化較大,也比較活潑。
    骨格
    骨格網(wǎng)決定了基本形在構圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì )使整體構圖發(fā)生變化。
    骨格分為:
    1.規律性骨格:規律性骨格有精確嚴謹的骨格線(xiàn),有規律的數字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。
    2.非規律性骨格:非規律性骨格一般沒(méi)有嚴謹的骨格線(xiàn),構成方式比較自由。
    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線(xiàn),骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線(xiàn)。
    4.非作用性 
骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線(xiàn)有助于基本形的排列組織,但不會(huì )影響它們的形狀,也不會(huì )將空間分割為相對獨立的骨格單位。
    5.重復性骨格:是指骨格線(xiàn)分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規律性的骨格,基本形按骨格連續性的排列。
    平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線(xiàn)劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實(shí)在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺(jué)引導作用形成的幻覺(jué)空間。
    五、畫(huà)冊設計的發(fā)射和特異及對比
    發(fā)射
    發(fā)射是一種常見(jiàn)的自然現象,太陽(yáng)四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規律性,發(fā)射中心為最重要的視覺(jué)焦點(diǎn),所有的形象均向中心集中,或由中心散開(kāi),有時(shí)可造成光學(xué)動(dòng)感,會(huì )產(chǎn)生爆炸的感覺(jué),有強烈的視覺(jué)效果。
    發(fā)射的分類(lèi):
    1.中心點(diǎn)的發(fā)射:由此中心向外或由外向內集中的發(fā)射。
    2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進(jìn)行的,旋繞的基本形逐漸擴大形成螺旋式的發(fā)射。
    3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個(gè)焦點(diǎn)為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。
    特異
    特異是指構成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數個(gè)別的要素顯得突出,以打破規律性。

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